Pace и possessions
Pace — количество владений за 48 минут. Средний pace НБА 2024/25 — 99.2. Команды вроде Сакраменто (102.4) и Индианы (101.8) играют быстрее, Майами (96.1) — медленнее. Pace не равен качеству: быстрая игра увеличивает волатильность результата.
Каждое владение (possession) — от получения мяча до потери, гола или штрафных. Offensive Rating (OffRtg) — очки за 100 владений. Лига средняя — 115.2, элита — 118+.
| Команда | Pace | OffRtg | DefRtg |
|---|---|---|---|
| Бостон | 98.7 | 120.4 | 108.9 |
| Денвер | 97.3 | 117.8 | 112.1 |
| Оклахома | 101.2 | 119.1 | 110.5 |
| Майами | 96.1 | 112.4 | 111.8 |
| Лига (avg) | 99.2 | 115.2 | 115.2 |
Трёхочковая революция
Доля трёхочковых попыток выросла с 22% (2010) до 37.8% (2025). eFG% (effective Field Goal %) учитывает бонус трёхочкового: eFG% = (FG + 0.5 * 3P) / FGA. Команда со средним FG% 45% и 40% трёхочковых имеет eFG% 54.5% — выше, чем команда с 48% FG и 25% трёхочковых.
Оптимальная зона броска по xPPS (expected Points Per Shot): углы трёхочковой (1.12 xPPS), слот (1.08), mid-range (0.82). Mid-range считается «зоной смерти» — лучшие команды сократили его до 8% атак.
Offensive и Defensive Rating
Net Rating = OffRtg - DefRtg. Команда с NetRtg +8.5 выигрывает ~56% матчей. За 82 игры сезона NetRtg — лучший предиктор плей-офф, чем win%: корреляция с глубиной плей-офф — 0.78.
DefRtg ниже 110 — элитная защита. Бостон (108.9) сочетает switch-everything схему с rim protection: соперники стреляют 34.2% из трёхочковой против них (лига — 36.5%).
Защитные схемы
Switch defense: все защитники меняются при блокировках, исключая mismatches. Drop coverage: центровой отступает, защищая кольцо — уязвим к pull-up трём. Zone 2-3: редкость в НБА (3% владений), но эффективна против команд без снайперов.
- Switch: 62% защитных владений топ-10 команд
- Drop: 21%
- Blitz/hedge: 11%
- Zone: 6%
Plus-Minus и on/off
On/Off Net Rating показывает разницу NetRtg команды, когда игрок на площадке vs на скамейке. Суперзвезда с On/Off +12.4 «стоит» 12 очков за 100 владений. RPM (Real Plus-Minus) корректирует на качество партнёров и соперников — более надёжен, чем сырой +/-.
Типичные ошибки анализа
- Судить по PPG без учёта pace — высокий счёт может означать медленную защиту
- Игнорировать garbage time: +/- в концовках разгромов искажает картину
- Не учитывать back-to-back: win% падает на 6% во второй игре за 2 дня
- Переоценивать mid-range звёзд прошлого — игра эволюционировала
- Не различать home/away: домашнее преимущество — 3.2 очка в среднем